龍斗士法師常用技能解析
超火球術(shù)三叉的超火球術(shù),再未覺醒時(shí)是95%的攻擊,覺醒后變成了100%+100%覺醒攻擊,加了將近2000傷害也比其他職業(yè)的傷害高出許多【比如某些職業(yè)只有60%
<超·火球術(shù)>
三叉的超火球術(shù),
再未覺醒時(shí)是95%的攻擊,覺醒后變成了100%+100%覺醒攻擊,加了將近2000傷害
也比其他職業(yè)的傷害高出許多
【比如某些職業(yè)只有60%】
【法師在打BOSS的時(shí)候才會(huì)用墻角】
傷害指數(shù):★★★★☆
與其它職業(yè)普通攻擊不同,其它的都是先打幾下,最后一下將敵人打倒;而法師的都是
3個(gè)火球,一直不會(huì)變,接替時(shí)間短,非常適合連擊作戰(zhàn)
所以很多人用它在墻角連死了BOSS,墻角術(shù)這名字也就出來了,成為法師的特技,也吸引了很多人玩法師。
實(shí)戰(zhàn):
對(duì)于打小怪,火球術(shù)不怎么好,有時(shí)小怪會(huì)從空隙逃脫,而且傷害沒有技能的高一般不選擇
副本BOSS,副本BOSS造成的傷害較小,血也薄,一般用技能解決,不會(huì)選擇普攻連死
活動(dòng)BOSS,一般具有秒***的能力,盡量不要被打到,所以用火球術(shù)配合其他招數(shù)可以連死BOSS(不霸體的)不會(huì)讓你受到傷害,時(shí)間較長。
PK有用,不服來辯
實(shí)戰(zhàn)能力:★★★☆☆(適合活動(dòng)BOSS)
<烈焰爆彈>
以前法師很神的一個(gè)技能,200%+的傷害,連擊5下,冷卻10秒(猜測)
現(xiàn)在覺醒了,大家都說費(fèi)了,其實(shí)這招同樣還是神技,雖然只有90%和3000+的覺醒的傷害
但是冷卻時(shí)間只有6秒,連擊同樣5下,按1W8的攻擊算一下是2W4,總傷害較高
加點(diǎn)可以選擇加滿,到時(shí)候清理小怪20秒一個(gè)圖,PK的時(shí)候多點(diǎn)傷害
傷害:★★★★★
【其實(shí)范圍也比較大】
實(shí)戰(zhàn)
打小怪過地圖非常快,一般是幾次就死光了,比如腎炎升星的那些怪。
如果你是要打副本BOSS,用暴風(fēng)雪+火海+爆彈,差不多就倒了。瞬發(fā)可以斷了BOSS的招數(shù)
活動(dòng)BOSS的話,也只能阻擋一下技能,那點(diǎn)傷害,低了點(diǎn)造成不了多少。
PK的話,也就可以斷了別人的技能
實(shí)戰(zhàn)能力:★★★★☆
<寒冰之柱>
作為法師為數(shù)不多的瞬發(fā)技能,打怪真心沒什么用處。傷害130%多+4000多的覺醒傷害,連擊一下
1W8的攻擊,2000覺醒攻擊,打30000的樣子,對(duì)于封天覺醒難度的小怪,弄不死一個(gè),用爆彈還可能
可以用于斷技能,效果實(shí)在沒有爆彈好。
PK倒是非常有用處,一般PK都會(huì)選擇用寒冰柱凍住,然后狂放技能
傷害:★★☆☆☆
【話說很多大神喜歡用咩】
實(shí)戰(zhàn)
小怪沒什么用處,傷害低,上面說了,打不死幾只,打封天普通還行。
副本BOSS的話,斷送它技能必備的技能,很容易斷它招,救你命有時(shí)比震擊有效
破某些不霸體的活動(dòng)BOSS技能,比爆彈的效果好
PK時(shí)的神技,因?yàn)榉◣熕舶l(fā)技能少,一般大神們PK都是用這招凍住了敵人后,然后火海之類的放掉的。
實(shí)戰(zhàn)能力:★★★☆☆(適合PK)
<暴風(fēng)雪>
法師三大主攻技能之一,猜我為什么要畫那個(gè)框?等下再說。傷害89%+4000多的覺醒攻擊
給你們一個(gè)參考:1W8攻擊+2000覺醒攻擊,打出來的傷害是23000,然后你們就明白什么了
連擊我有必要說下那個(gè)紅色的框,在那個(gè)區(qū)域,持續(xù)的時(shí)間要逼其他的多1/3,在那的連擊是20(最高)
其他的地方是15,所以放是時(shí)候盡量讓敵人進(jìn)入那個(gè)范圍。總傷害可觀,40W的樣子
冷卻時(shí)間才20秒的神技,建議大家把它作為加點(diǎn)的對(duì)象
傷害:★★★★☆
【表示不一定在那個(gè)地方就是20連擊】
這招在放的時(shí)候霸體,也就是說那時(shí)候最容易被黑,建議單人PK時(shí)使用。放完1/3就可以脫離,還是挺好的
實(shí)戰(zhàn)
刷副本小怪不錯(cuò)的選擇,一般怪一個(gè)差不多就死了,血厚的那種需要燃燒之翼
平常副本BOSS的話,我推薦一個(gè)連招:寒冰之柱+烈焰爆彈+暴風(fēng)雪+烈焰火海。放完差不多倒了
對(duì)于某些不霸體活動(dòng)BOSS,我也推薦個(gè)連招:燃燒之翼+烈焰鳥+暴風(fēng)雪+烈焰火海+寒冰之刃+火焰震擊+N次超火球術(shù)。暴風(fēng)雪打BOSS很有效的
PK的時(shí)候不推薦用,因?yàn)槿簹苋菀妆黄渌撕诘簦扑]在單挑的時(shí)候用。先用柱子凍住,然后暴風(fēng)雪+火海完虐
實(shí)戰(zhàn)能力:★★★★☆
<烈焰火海>
話說這招的范圍是不是迷惑了你們?范圍不止那么大,可以達(dá)到整個(gè)圖中的面積的樣子
傷害因?yàn)槲疫@個(gè)才8級(jí),74%+1438覺醒攻擊。打出來是1W5,連擊比較多,最多也25下
總傷害以我的1W8攻是37.5W,絲毫不比暴風(fēng)雪低,而且我那暴風(fēng)雪是滿級(jí)的。
傷害大,冷卻時(shí)間有30秒,比暴風(fēng)雪少了冷凍,多了10秒,范圍傷害大了,完全可以虐過暴風(fēng)雪
加點(diǎn)的話,加完暴風(fēng)雪建議加它
傷害:★★★★★
【越離你遠(yuǎn)的地方,連擊可能會(huì)越少】
PK時(shí)候,要挨著墻壁時(shí)釋放,否則被黑,不關(guān)我事。
刷怪可以用秒來形容,貌似頂不過這招,沒死再加個(gè)爆彈看它死不死,還沒死火球解決
副本BOSS,配合暴風(fēng)雪使用,連擊高,加上暴風(fēng)雪一共50連,絕對(duì)要它死
活動(dòng)BOSS的話,我只能說配合其他招數(shù)使用,你單獨(dú)放的話,效果不明顯,而且腎炎那種BOSS很容易在放技能的時(shí)候把你打倒,有暴風(fēng)雪冷凍就不一樣了
實(shí)戰(zhàn)能力:★★★★☆
<烈焰鳥>
這是法師的M,以前是打BOSS必備技能,現(xiàn)在成了虐小怪超級(jí)技能
傷害7級(jí)89%+2400多覺醒攻擊。我打出來是20000左右的傷害
連擊對(duì)于不霸體的30連,霸體的15連,差距是1倍。總傷害超過前2個(gè)技能
范圍占整個(gè)屏幕,足以把小怪全部打死,打不霸體的BOSS也有效
傷害:★★★★★
【明顯推怪的效果】
其實(shí)這招PK別人很容易就躲開了,按個(gè)上,就行了。最好在別人凍住的時(shí)候用
小怪一招全死不解釋
BOSS最開始要放這招,否則連擊數(shù)會(huì)下降一半
強(qiáng)力不霸體的BOSS比如雷恩,開場絕對(duì)燃燒+烈焰,然后過去寒冰柱。
實(shí)戰(zhàn)能力:★★★★☆
<炎龍亂舞>
在以前,因?yàn)槟承┰颍淮蠹疫z忘,今天居然成為法師大招我草泥馬
4級(jí)的,130%多攻擊+2000多覺醒攻擊,我1W8攻打出來是3W的血,30000比較多了
連擊是27下最高,總傷害高達(dá)810000,足以秒殺一個(gè)副本BOSS
冷卻時(shí)間長,范圍較大,打小怪用,簡直是浪費(fèi)
傷害:★★★★★★
【話說,很容易被打斷】
千萬別盲目地去釋放,要在暴風(fēng)雪或者火海的掩護(hù)下,到達(dá)敵人的位置釋放,否則很容易被打斷作廢
PK的時(shí)候,在弓箭放奶罩時(shí),沒打中你,可以守在旁邊準(zhǔn)備釋放。也可以在火海或者暴風(fēng)雪擊中的情況下釋放
副本BOSS基本如上
活動(dòng)BOSS絕對(duì)要加個(gè)燃燒同時(shí)釋放多打點(diǎn)血
打小怪放的是笨蛋
實(shí)戰(zhàn)能力:★★★☆☆
好了,下面推薦擊中連擊
①清理小怪:H+I+O
②擊殺BOSS:7+I+N+O+M+U+P+JJJJJ
③PK:L+I+O+N+M
全部都是無防御無暴擊情況下的傷害
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