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      龍斗士槍炮師競技白皮書 pk技巧

      龍斗士槍炮師競技白皮書,龍斗士槍炮師pk技巧作者:龍斗士圈-永夜星空(關注他) 龍斗士槍炮師這個職業(yè)大家一定熟悉,作為新興職業(yè)這個職業(yè)很受崇拜當然這個職業(yè)也是很

      龍斗士槍炮師競技白皮書,龍斗士槍炮師pk技巧

      作者:龍斗士圈-永夜星空(關注他

       

        龍斗士槍炮師這個職業(yè)大家一定熟悉,作為新興職業(yè)這個職業(yè)很受崇拜當然這個職業(yè)也是很強大的,有傷害,有控制,有近戰(zhàn),有遠程,有瞬,有大面積群傷,有保命,有防御,最大的亮點是連擊,敢問這個職業(yè)是不是無敵的?

       

        其實也并不全是,這個職業(yè)在競技的時候也需要不低的操作技巧,下面就來看看我對這個職業(yè)的競技解說,首先是值得關注的技能:

       

        1.普攻(超炮擊):槍炮的普攻是很有特色甚至說是很強大的,特別是50級強化后的炮彈3連發(fā),這個特色曾經一度被大家遺忘,不過高端玩家們注意到了,沒錯,槍炮的普攻CD很短,短到嚇人,新人玩家們注意了,想要玩好槍炮,絕對不能忘記他的普攻,我做過一個測試,測試結果是劍士的普攻CD是1.2-1.2-1.5,騎士是1.0-1.0-1.5,弓箭是0.5-0.5-1.0,法師是恒定的1.5,而槍炮的是0.5-0.5-0.8,沒錯比最快的弓箭還快上一點這個優(yōu)勢在連招的時候就能很好的發(fā)揮出來,很多其他職業(yè)的玩家會連招完了發(fā)現(xiàn)技能CD還差一點,而槍炮不會,當CD不夠時,你大可以發(fā)一輪的普攻來爭取CD時間,你甚至可以用普攻作為連招的起手式,這個不要忘了。

       

      2.H(集光炮):作為一個史無前例的連擊技能,槍炮的小招竟然是和戰(zhàn)士的N(劍刃亂舞)是差不多的連擊,所以很多玩家會把這個技能當做起手式,當然這固然不算錯,但是你有沒有想過沒有打中的后果,我甚至一度看到一篇帖子上說槍炮就一定要用H起手,這是大錯的,在連擊的基礎上,這招的持續(xù)時間也很長,多達2秒,這兩秒無論是劍士開個加速再閃兩步還是弓箭反手后跳后再動過來都可以輕松地做到反連招,這樣不但你的連招會失敗還會吃下一大堆的傷害,其中最風的就是法師閃兩步一個暴風雪你就開始準備被打掉10W左右的血吧(對面的法師不是坑的話),所以這招不是在100%能命中的情況或者對方離你很遠的情況下,不要輕易地作為起手式,請等待你的隊友練到對面了再放招準備開始連招,傷害方面我覺得不是夠看,個人認為甚至不用點,加點命中,或者強化BUFF的持續(xù)都可以。

       

        3.L(快速射擊):以前很多人喜歡把這招當做H的后置技能用,絕對不會想到這是一個不算坑的起手式,當然現(xiàn)在這個誤區(qū)已經被高端們修正回來了,這個技能在U(磁暴攻擊)沒有冷卻好前絕對可以作為一個起手式,因為開始發(fā)出的近身炮彈也是有傷害的,當然要小心的發(fā),最好還是用U開始,因為這招極容易被打斷,甚至只要普攻一下,當然你只要開始的炮彈發(fā)了即使被打斷了炮彈還是會繼續(xù)飛,這也需要利用一下,當然其他職業(yè)的也要注意了,不要看到炮彈出來了還放個P(震開)之類的想打斷,這樣你會被坑的。

       

       

        4.U(磁暴攻擊):這個剛剛前面已經介紹過了,不失為一個好的起手式,特別是55級后這招還有個加傷害的效果,不管是等彈掉對面后補一個I(眩暈)或者N(彗星沖擊)都是很不錯的起手連招,讓你的傷害最大化,這里提一個小彩蛋,這個技能的最后一下,就是彈開敵人的那下是可以取消的,只要再最后那下發(fā)出來之前移動或者放招就好了,所以這個關鍵時看到身后有人的話可以果斷取消,當然也要注意千萬不要在U結束前狂按I,那會讓你沒有最后一下導致I(眩暈)打不中,這個會很坑。

       

        5.I(眩暈):標準的控制,傷害也很可觀,美中不足的是它只能攻擊你前2.5個身位的那塊區(qū)域,對于你身前的敵人是打不到的,所以一般是在U(磁暴攻擊)結束后立即補上,不得不說官方這個設置的很妙,U正好是彈開敵方2.5個身位,當然頂尖的玩家可以用完美的預判保證打中來把這個技能作為起手式。

       

      6.O(超·毀滅打擊):標準的小大招,不過有一點不足,這個技能可以被打斷,大家都知道炮彈飛上去再落下來要1秒左右,這時大多數(shù)人會選擇在行動自由的情況下用這1秒逃跑,實則用2個不一樣的控制技能(倒地,眩暈,冰凍,升空)就可打斷,當然不要妄想用硬直技能打斷,這不現(xiàn)實,當然總體來說打斷這個技能還是很難得,特別是60級強化過后,范圍又變大了,大家還是把逃跑作為第一策略吧,不過為了防止其他職業(yè)逃跑槍炮也是用應對策略的,就是利用M(召喚銀河戰(zhàn)艦)技能結尾處技能效果還在卻可以自由活動的1秒開O(超·毀滅打擊)這樣當你炮彈落下來的時候對面還在硬直中呢。

       

        7.跳躍(高空飛行):大招解析前我先補充一下,就是某辛從某莉那邊“偷學”的一個技能,弓箭的移動大師在槍炮沒出之前一直讓弓箭處于機動之王的位置,然而槍炮卻無恥的學會這招了,這個關鍵時候保命還是很贊的,接下來進入大招解析。

       

        8.M(召喚銀河戰(zhàn)艦):這個技能是一個超大范圍的AOE連擊技能,連擊很華麗傷害更華麗,點滿過后是每次99%的攻擊,對比劍士的N(劍刃風暴)的55%,這個是將近2倍的差距,而劍士N的連擊雖然多,可絕對沒有槍炮的2倍,總結的結果就是這招很不要臉,傷害華麗超過劍士,另外招式結尾時的一秒自由時間也是絕對的犀利,這一秒你可以立馬續(xù)上你的連招,像上文說的O(超·毀滅打擊)之類的,當然這招也是有弱點的,超大的面積使得預備動作很長,有將近2秒一般不是對面被控住了的話或者犯傻了都能逃掉,劍士沖刺+加速,弓箭閃步+后退之類的,所以推薦當你用I(眩暈)控住對方了再放。

       

       

        9.N(彗星沖擊):這是我見過最不要臉的大招了,點滿是620%的傷害一次,一般的來說3次就是1860%傷害,實則不然,大家要知道RPG網游對于防御的定義是防御數(shù)值可以按一定數(shù)值抵消“單次”攻擊的傷害,打個比方,同樣是總共1860%的傷害,3次完成只要抵消對面防御3次,而186次完成就要抵消對面防御186次,總傷害不變的情況下,你說哪個痛吧,槍炮的朋友注意了,聽好了哦,不要在用I(眩暈)定住對方后才放N,那樣只有2次傷害,只有讓對方隨N的進展而移動擊飛,才能在最后一次沖擊時補上一次傷害,一般當敵人位于你前方2.5個身位時是這招的黃金距離,可以完全保證3連擊,甚至做到4連擊,當然啦,沒有無懈可擊的大招,從槍炮升空到彗星沖擊完總計3秒,你完全可以沖刺(閃步)躲掉或者用移動技能當然,躲不掉也可以想辦法離開黃金距離來讓傷害最小化,實在不行就算好N后槍炮的落地位置(一般施技能位置前的3個身位)用P震開來個漂亮的反擊。

       

        關于槍炮我想這就差不多了,當然我不是職業(yè)槍炮,很多彩蛋我可能不知道,歡迎大家補充,圖片方面。無視掉吧,不要吐槽我圖片截的不好之類的,或者這個槍炮的號如何垃圾之類的。。。我說過我不是職業(yè)槍炮。。。攻略方面其余4個職業(yè)我也會出的,希望大家贊一個。

       

       

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